פיצוי על סימן גלגל המזלות
סלבריטאים C החלפה ג

גלה תאימות על ידי סימן גלגל המזלות

הסבר: מה מספרים לנו חדרי העבודה של פייסבוק על התוכנית הגדולה של מארק צוקרברג ליצור 'מטאוורס' של VR

פייסבוק רוצה לעבור מעבר לסמארטפונים: האייפון חזר ב-2007, ובעוד אפל עדיין מוכרת אותו במיליונים ותמשיך לעשות זאת, ברור שחברות הטכנולוגיה מחפשות כעת מעבר לסמארטפונים לצמיחה.

מנכ'ל פייסבוק, מארק צוקרברג (תמונה קובץ)

המונח הוא metaverse. מנכ'ל פייסבוק מארק צוקרברג הזכיר מילת הבאזז הטכנולוגית הטרנדית החדשה הזו במהלך שיחת הרווחים האחרונה של החברה שלו. ב-metaverse, צוקרברג התכוון לשלב הבא של האינטרנט שבו העולם הפיזי שלנו משתלב עם הווירטואלי, ויוצר סביבה חדשה לגמרי בתהליך. כך, הוא חושב, כך נעבוד, נשחק ונחיה בעתיד. למעשה, צוקרברג כל כך משוכנע ברעיון שיש לו תוכנית מלאה להפוך את חברת המדיה החברתית שלו בטריליוני דולרים לחברה מטא-וורס בשנים הקרובות.







אז איך פייסבוק משיגה את החזון של צוקרברג לגבי VR metaverse? או שזה רק חלום נועז כרגע? אנחנו מסבירים.

פייסבוק רוצה לעבור מעבר לסמארטפונים: האייפון חזר ב-2007, ובעוד אפל עדיין מוכרת אותו במיליונים ותמשיך לעשות זאת, ברור שחברות הטכנולוגיה מחפשות כעת מעבר לסמארטפונים לצמיחה. המציאות החלופית של צוקרברג משלבת את העולם האמיתי עם הדמיון הדיגיטלי ולסמארטפון באמת אין מקום בתמהיל הזה. הוא צריך סוג חדש של מכשיר, כנראה אוזניות מציאות מדומה (VR) של אותה תקופה שהופקה על ידי Oculus של צוקרברג.



אופק חדרי עבודה הוא צעד ראשון לקראת מטא-verse VR: עם Oculus, התוכנית של צוקרברג היא לקפוץ ישר מסמארטפונים ומחשבים ניידים לאוזניות VR כדרך להעסיק מיליארדי משתמשיה עם פייסבוק בצורה סוחפת יותר. למרות שפייסבוק זכתה להצלחה מוגבלת בהבאת VR לצרכנים המיינסטרים למרות שאיבה של מיליארדי דולרים, החברה עשתה בשבוע שעבר את הצעד הגדול הראשון בהרחבת הפוטנציאל של הטכנולוגיה הזו לעבודה על ידי השקת Horizon Workrooms, גרסת VR של Zoom ו-Slack .

הרעיון הבסיסי כאן הוא לנטוש את הסגנון הישן של שיחות ועידה בווידאו באמצעות מצלמת אינטרנט ובמקום זאת להשתמש באוזניות VR (נגיד, Oculus Quest 2 של פייסבוק) כדי להיפגש בחלל VR. פייסבוק מציגה את חדרי העבודה שלה כדרך חדשה לתקשר עם עמיתים - אבל, כמובן, במציאות מדומה. עובדים יכולים ליצור אווטרים (אותם דמויות מצוירות במרחבי עבודה עם אנימציה תלת-ממדית) ולתקשר עם עמיתים לעבודה בפגישות וירטואליות. בעוד ש-Horizon Workrooms ממשיכים להיות בבדיקות בטא, פייסבוק כבר נותנת למשתמשי Oculus Quest 2 שלה לנסות את האפליקציה.



למרות שזה עדיין לא ממש Metaverse, Horizon נראה כמו הרחבה טבעית של האסטרטגיה של צוקרברג להציע VR כפלטפורמת המחשוב הבאה. צוקרברג עצמו הודה שייקח כמה שנים לבנות את החוויה המטאוורסית, אבל ההשקה של Workrooms בעיצומה של המגיפה כשכולם מחוברים מרחוק מראה שמקום העבודה שלנו משתנה. אנשים ימשיכו לעבוד מרחוק, עם כמה הגבלות, לאחר שהדברים יהפכו פורמליים. אבל יש צורך לחשוב מחדש על המשרד ולשם כך, אתה צריך לעבור לכיוון טכנולוגיה סוחפת. חדרי עבודה, במובן מסוים, מביאים את כולם לאותו חדר וירטואלי, ללא קשר למרחק הפיזי. בניגוד לפגישת זום, שבה יש לך אפשרות לכבות את המצלמה/או המיקרופון וללכת מתחת לרדאר בזמן שהפגישה עדיין מופעלת, עם Horizon אתה באמת יכול לצפות ולהתעסק עם האווטרים הווירטואליים של עמיתיך. אתה יכול לראות אותם עומדים, מציגים מצגת, מי הרימו ידיים בפגישה, ולדעת מיד מי לא נוכח, למרות שהאווטר שלהם כן.

...אבל פייסבוק היא חברת פרסום: פייסבוק מוציאה מיליארדים על המטא-וורס ויש סיבה מאחוריו. בעוד שפייסבוק תמכור את החומרה דרך אוזניות ה-VR של Oculus, הכסף האמיתי יהיה בפרסום.



צוקרברג כבר אמר שפרסום ב-metaverse הוא הליבה של האסטרטגיה, אבל איך פייסבוק תציג מסחר בעולם הדיגיטלי הזה.?

אם שמעתם פעם על Minecraft, Roblox ו-Fortnite, אתם יודעים איך הפלטפורמות והמשחקים האלה מוכרים מוצרים דיגיטליים למשתמשים. לדוגמה, תיק Gucci Dionysus נמכר לאחרונה ב-350,000 Robux - בערך 4,115 $ - והיה זמין רק בפלטפורמת המשחקים המקוונת Roblox. הנוכחות של גוצ'י ב-Roblox מראה שיש הרבה כסף להרוויח על פלטפורמת המשחקים הפופולרית בתחילה בקרב ילדים שהופכת במהירות לפלטפורמת מטא-ברס בולטת לכולם.



לחלום ה-'metaverse' של צוקרברג ייקח שנים לתת תוצאות: הרעיון של metaverse נשמע מסקרן בהתחלה. למעשה, מקורותיו מגיעים מרומן המדע הבדיוני של ניל סטפנסון משנת 1992, Snow Crash, שבו המטא-וורס היה עולם וירטואלי. צוקרברג מדבר על מעבר לכיוון חדש, מעבר ממחשוב נייד ליצירת מערכת אקולוגית של VR.

ניוזלטר| לחץ כדי לקבל את הסברים הטובים ביותר של היום בתיבת הדואר הנכנס שלך



אבל זה גם אומר את הסוף של הרשת החברתית שכולנו מכירים. המשמעות של רשתות חברתיות עומדת להשתנות בעולם מטרו-וורס וכיצד אתה הולך לחוות אותו. אינסטגרם ופייסבוק מרגישים טבעיים בסמארטפונים, אבל מי יודע איך הם משתנים במרחב וירטואלי.

אז יש גם מגבלות לחומרה. הן לא רק מגושמות, אלא שאוזניות Oculus עדיין לא מוכנות ל-metaverse. הבעיה הגדולה ביותר עם כל הרעיון של metaverse היא שזה נראה כמו קמפיין שיווקי מלוטש להגברת האימוץ של אוזניות VR ו-AR.



פייסבוק אולי יצרה לבד את כלכלת המדיה החברתית, אבל הפעם יש שחקנים גדולים אחרים שגם רוצים שנחיה בעתיד המטאוורס. צוקרברג לא רק צריך לפתח את החומרה, התוכנה והניסיון בעצמו, הוא גם דורש השקעה רבה כדי ליצור את תשתית הליבה והשקעה של מיליארדי דולרים כדי להפוך את המטא-וורס למציאות. בהתבסס על הרקורד של פייסבוק עם פרטיות ומידע שגוי, ייתכן שצרכנים לא יבחרו לחיות ב'מטאוורס' של מציאות מדומה.

שתף עם החברים שלך: